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2020-06-06 05:04:11來源(yuan)︰

本周末(mo),中國球(qiu)迷將(jiang)有史以來第一次看(kan)到(dao)NBA 2K電子競技(ji)聯賽決賽。

由游(you)戲發行商Take Two和(he)NBA聯合(he)運營的競爭性視頻游(you)戲聯盟上xian)苡 teng)訊在中國簽署了(liao)shuo)諞桓齜窒he)作伙伴關系(xi)。該(gai)合(he)作伙伴關系(xi)確保2K聯盟si)梢越胍桓 滌杏憑玫目袢re)電子競技(ji)觀眾的地區。

雖然考慮到(dao)時間差異,流媒體將(jiang)重新播出(chu)騰(teng)訊,但中國觀眾基(ji)本上能夠觀看(kan)76人(ren)隊和(he)明尼甦(su)達森林狼隊的2K聯賽球(qiu)隊,就像(xiang)他們在Twitch和(he)YouTube上xi)奈鞣酵 幸謊/p>

根據NBA的說(shuo)法,增加(jia)電子競技(ji)聯盟shuo)目杉靶院he)tui)毓飴lv)實際上可以yue)jia)強(qiang)籃(lan)球(qiu)組織在中國的增長。

多年來,NBA一直在成長為中國最(zui)受歡迎的聯盟。據中國籃(lan)球(qiu)協(xie)會估計,中國有大約(yue)3億人(ren)參加(jia)這項運動(dong),由于這項運動(dong)在中國越來越受歡迎,NBA在2008年推(tui)出(chu)了(liao)NBA中國。他們還與中國教育部合(he)作制定(ding)計ping)  苑 xian)和(he)tuan)嘌wei)來的運動(dong)人(ren)才(cai)。

更重要(yao)的是,聯盟長期以來一直在該(gai)國擁有媒體。NBA不僅與中央電視台(CCTV)建立了(liao)超過(guo)30年的合(he)作伙伴關系(xi),而且還與騰(teng)訊建立了(liao)合(he)作伙伴關系(xi),與最(zui)近延長的2K聯盟交(jiao)易分開。

“我們還專注(zhu)于通過(guo)與媒體合(he)作伙伴合(he)作,為我們的中國球(qiu)迷提供現(xian)場NBA比(bi)賽和(he)引人(ren)入勝(sheng)的內容,”NBA中國區首(shou)席(xi)執行官(guan)Derek Chang告訴CNBC。“我們最(zui)近與騰(teng)訊的合(he)作擴展承諾(nuo)不斷創新,讓我們的粉絲(si)可以隨時隨地訪問NBA內容。”

但是,除了(liao)對yuan) 吃碩dong)本身的熱(re)愛之外,還有xie)BA 2K球(qiu)隊的熱(re)愛。基(ji)于PC的免費游(you)戲版本僅在中國就擁有超過(guo)4千萬(wan)注(zhu)冊用mei)hu),2K聯盟常務董事Brendan Donohue表示(shi)他們“尚未(wei)與之交(jiao)談”,這也可能被帶入享受NBA。

具體來說(shuo),Donohue指(zhi)的是所謂的“電子競技(ji)愛好者(zhe)”,這是一個更為核心的電子競技(ji)觀眾,根據研(yan)究公司Newzoo今年將(jiang)佔據幾乎一半的電子競技(ji)觀眾。根據該(gai)公司的估計,超過(guo)2.01億觀眾認(ren)為電子競技(ji)愛好者(zhe)中有7500萬(wan)人(ren)將(jiang)在中國。

這將(jiang)使(shi)中國成為世界上xi)繾泳杭ji)愛好者(zhe)最(zui)多的國家。因此,盡管(guan)2K聯賽的重點是那些(xie)已經打過(guo)2K以yue)爸泄lan)球(qiu)迷的4,000萬(wan)玩家,Donohue強(qiang)調(diao)說(shuo)中國的電子競技(ji)觀眾為整(zheng)個NBA提供了(liao)更多的進攻。

但是2K聯盟基(ji)本上都(du)在努力(li)與電子競技(ji)觀眾接觸,這些(xie)觀眾在歷(li)史上已經被MOBA所吸引,也被稱(chen)為多人(ren)在線戰(zhan)斗競技(ji)場,游(you)戲類型由流行的免費游(you)戲如(ru)古(gu)代防御2(DotA 2)舉例說(shuo)明)和(he)英雄聯盟。

在這里,Donohue強(qiang)調(diao),狂熱(re)的NBA 2K球(qiu)員和(he)tui)淥灰歡ding)是體育比(bi)賽的體裁之間存在“大量的交(jiao)叉”,並且達到(dao)這些(xie)觀眾將(jiang)涉(she)及“深(shen)思(si)熟慮地制作對每個觀眾都(du)具有吸引力(li)的內容”。

“[中國擁有大量]電子競技(ji)愛好者(zhe),這個數字每個月(yue)都(du)在增長,”他說(shuo)。“騰(teng)訊合(he)作伙伴關系(xi)肯定(ding)對我們有所幫助,但我們qiang)梢岳黴蟺那qian)在受眾。”

2月(yue),電子競技(ji)聯盟舉辦了(liao)他們的第一次國際shou)矢袢 BA 2K聯盟APAC邀請賽。亞太地區有20名球(qiu)員爭奪(duo)資格參加(jia)北(bei)美NBA 2K聯賽的資格。

根據NBA的數據,在參加(jia)錦標賽的20名球(qiu)員中,有6名球(qiu)員有資格參加(jia)4月(yue)份的聯賽選秀(xiu)。雖然沒(mei)有來自中國的選手(shou)被選中,但Chang指(zhi)出(chu),電子競技(ji)聯盟在中國的存在最(zui)終對yuan) 車(che)BA實體和(he)電子競技(ji)對手(shou)來說(shuo)都(du)是一個福音。

他說(shuo)︰“對我們來說(shuo),讓NBA 2K聯賽可以為中國的球(qiu)迷提供另一種方式讓我們熱(re)情的球(qiu)迷參與全(quan)國各地,並且是讓中國球(qiu)員參加(jia)NBA 2K聯賽的更大策略(lue)的一部分。”

多諾(nuo)霍認(ren)為,最(zui)終,就像(xiang)NBA本身一樣,擴大2K聯盟shuo)娜quan)球(qiu)影響力(li)最(zui)終zhan) 賈魯 毒?峭tui)動(dong)關于電子競技(ji)和(he)籃(lan)球(qiu)前鋒的對話。

“我們基(ji)本上都(du)在尋(xun)找2K聯盟shuo)囊γ鰨 ?夷  頤譴蚩 quan)新的觀眾,”他總結(jie)道(dao)。

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